『Wo Long: Fallen Dynasty』 체험판 설문조사 피드백 리포트
by 운영자 | Date 2022-10-31 17:24:54 hit 325

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안녕하세요.

디지털터치입니다.

 

지난 9월 16일부터 9월 26일까지 기간 한정으로 배포된 코에이 테크모 게임스의 다크 삼국 액션 RPG 『Wo Long: Fallen Dynasty』의 체험판을 플레이해 주시고, 설문조사에 응답해 주시어 대단히 감사드립니다.

설문조사에 관해서는 기간 중에 세계 여러 곳에서 8만 건 이상의 의견을 받았습니다.

 

보내 주신 의견과 감상은 개발팀 일동 진지하게 받아들이고, 본 작품의 발매까지 조정ㆍ개선을 예정하고 있습니다.

이번 설문조사의 집계 결과를 대표적인 의견과 함께 소개드립니다.

개발팀의 코멘트나 개선을 예정 중인 부분에 대해 게재하고 있습니다.

 

설문조사 항목

※소수점 이하 생략

 

1. 체험판의 종합적인 평가

체험판의 전반적인 감상을 알려 주시기 바랍니다.

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전반적인 조정 지침

ㆍ「받아치기」의 사용 편의성을 향상시키고, 공방의 전환을 보다 챌린지하기 쉽도록 조정.

ㆍ조작 입력이나 카메라 거동 등, 플레이하기 어려웠던 요소 개선.

ㆍ멀티플레이의 품질 향상

 

2. 전투에 대하여

전투의 전반적인 감상을 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ「받아치기」의 적용 프레임이나 판정을 완화. 아울러 「기세」의 증감량을 조정.

ㆍ전체적인 「기세」의 증감량이나 회복속도를 재검토하여 공략의 선택지가 넓어지도록 조정.

ㆍ「받아치기」 후의 추격의 호밍 성능을 강화.

ㆍ「받아치기」 성공 시의 연출 표현을 강화.

ㆍ사용하기 어려웠던 「무예」「선술」을 중심으로 발동속도나 「기세」의 소비량을 상향 수정.

ㆍ동시 누름의 입력을 개선하여 「신수 소환」「신수 공명」의 발동이 쉬워지도록 수정.

ㆍ아이템 이용의 입력을 개선하고, 각종 액션에서 이용하기 쉬워지도록 수정.

ㆍ「용유의 항아리(회복 아이템)」의 이용 동작을 간략화하여 회복 성립이 빨라지도록 조정.

 

3. 그래픽에 대하여

그래픽의 전반적인 감상을 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ화질 최적화를 통한 그래픽 품질 향상과 프레임 레이트 안정화.

 

4. 사운드에 대하여

사운드(BGM, SE, 음성)의 전반적인 감상을 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ「받아치기」, 공격 명중 등의 효과음 연출 강화.

ㆍ음량 밸런스 조정.

 

5. 레벨 디자인ㆍ난이도에 대하여

전장 내의 적 배치 밀도나 힘이 적절했는지 알려 주시기 바랍니다.

보스전의 난이도가 적절했는지 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ낙하에 의한 즉사를 폐지. 일정 대미지가 들어가고 직전 위치로 복귀하는 형식으로 변경.

ㆍ빛의 세기 및 배치물의 위치 조정을 통해 루트 유도를 강화.

ㆍ해금 전의 「군기」「표기」의 외형 차이를 강화.

 

6. 튜토리얼에 대하여

튜토리얼의 이해도 및 길이가 적절했는지 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ튜토리얼 발생 타이밍의 재검토와 리마인드 강화.

ㆍ설명이 부족한 요소의 튜토리얼 추가.

 

7. UI에 대하여

전투 중의 게이지나 아이콘 등의 표시가 알기 쉬웠는지 알려 주시기 바랍니다.

각 메뉴 화면에 대하여 얼마나 파악하기 쉬웠는지, 조작성의 감상을 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ「선기 조각」 등의 소비 아이템을 동시에 여러 개 이용할 수 있는 기능 추가.

ㆍ기본 폰트의 크기를 크게 하여 시인성을 개선.

ㆍ「기세」의 상한 깎기에 대한 연출 강화.

ㆍ그 외 각종 인터페이스, 사용성 개선.

 

8. 온라인 멀티플레이에 대하여

온라인 멀티플레이(구현ㆍ공투)의 만족도를 알려 주시기 바랍니다.

※멀티플레이를 플레이하신 분들의 통계입니다.

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조정 예정

ㆍ멀티플레이 중의 동기화 오류 개선.

ㆍ멀티플레이 시의 적 세력, 「기세」에 대한 보정의 조정.

ㆍ매칭의 안정성 향상.

 

9. 캐릭터 크리에이트에 대하여

캐릭터 크리에이트의 만족도를 알려 주시기 바랍니다.

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조정 예정

ㆍ각 조정 항목에 따른 변화 부위의 하이라이트 기능 추가.

ㆍ머리 모양이나 장식품 등의 종류 추가.

 

10. 그 외 대응 방침

(1)카메라

ㆍ공격 중 등의 카메라 흔들림을 개선.

ㆍ벽면이나 좁은 장소에서의 카메라 거동 개선.

ㆍ록온 거동을 재검토하여, 보다 대상을 의도적으로 설정할 수 있도록 개선.

 

(2)사기 랭크

ㆍ사기 랭크가 높은 적 격파 시의 획득 사기 포인트 조정.

ㆍ플레이어 측의 사기 랭크를 최대 불굴 랭크 이상으로 상승할 수 있도록 변경.

ㆍ「기세」 소비를 동반하는 공격의 적중으로 사기 포인트를 획득할 수 있도록 조정.

 

(3)성장 요소

ㆍ무기 종류별 「기세」, 가드에 대한 성능의 재검토를 통한 개성 강화.

ㆍ장비 중량에 따른 영향도 조정.

 

(4)그 외

ㆍ각종 오류 수정.

 

 

설문조사에 협조해 주시어 대단히 감사드립니다.

여러분의 기대에 부응할 수 있도록 본 리포트의 방침에 따라 개선을 진행해 나가겠습니다.

『Wo Long: Fallen Dynasty』에 많은 관심과 사랑을 부탁드립니다.

 

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